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《雷絕陣》陣法討論:雷絕陣是否難成大氣

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雷絕陣作為后夢幻時代增加的兩大陣法之一,可以說埋沒很久。恐怕很多人都已經(jīng)忘記了它,甚至不曾了解過它的用途。在輔助系HS獨攬的今天,為了讓PT,DF有出頭之日,我覺得雷絕,可以是奠基石。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

首先,我們來看下雷絕陣。隊長1和隊員23增加20%固定攻擊效果(包括暗器)隊友45增加10%傷害效果(包括法術(shù)和物理),全隊攜帶的召喚獸的攻擊效果(包括法術(shù)和物理攻擊)提升10%。這樣一個陣法,的確是相當(dāng)雞肋的。如果活動,除非玩家自己有DF,PT,NR之類的,被排斥的號,否則,沒人會加上述門派來組隊活動,比武,就更加不會了,因為,陣法加的重點就是,固定傷害,這個東西,對于很黃很暴力的后夢幻,的確,太渺小了。但是,話分兩頭。雷絕也有其先天的優(yōu)勢,仔細(xì)之后會發(fā)現(xiàn),雷絕陣面對比武常開陣形中,被龍陣克10%,虎克5%,而對于風(fēng),鳥,鷹陣,都是反克的,根據(jù)報名和資料收集之后的判斷,雷絕,可以是一手奇兵。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

接下來,就要說說雷絕陣,隊員的配置了。固定傷害,眾所周知,NR,DF,PT三大門派,各有特點,同時也有不足。第一,女兒來說,現(xiàn)下,能在最高程度上拔高速度屬性,同時可以兼顧氣血和防御的,除其屬誰?!但是,由于雷絕并沒有速度加成,所以也可能會讓女兒丟失場上1速,這是硬傷;第二,地府,在DF有了九幽,還陽,黃泉,小死亡之后,加上魔族自身強(qiáng)大的氣血屬性,讓其越來越被人看好,但是DF出現(xiàn)在服戰(zhàn)舞臺的機(jī)會卻沒有很大的增長,究其原因,除了回復(fù)的毒會被七寶玲瓏燈解除,每回合回復(fù)不高,還有就是輔助的形式,過于單一,沒有HS的多輔助技能的加成,讓很多隊伍都視為雞肋,實在是食之無味,棄之可惜啊;第三,就屬從天堂掉落到地獄的普陀了,在后夢幻時代,被HS諸多和尚完爆,近幾聯(lián)的報名數(shù)量只有個位數(shù),這與當(dāng)年的強(qiáng)勢相比,的確相去甚遠(yuǎn)。經(jīng)過修改之后,PT的一二回合的回復(fù)有了較大提高,但是仍然沒有太大的用處。以上僅是我對三大門派的分析而已。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

然后是對4.5位置的選擇,作為隊伍中僅有的2個人物輸出點,我的選擇是DT和LG。DT,在有了火塔和干將之后,單點輸出的強(qiáng)大,毋庸置疑;之所以選LG而非MW,是因為,PT的靈燈對于LG,是更大的優(yōu)勢,MW在起完牛勁之后,和HS配對才相對完美。這里只說相對,不是絕對。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

之后就是這樣隊伍的優(yōu)勢和劣勢了。畢竟是PK,誰也不想當(dāng)烈士。第一點,我覺得這樣的隊伍有很好的抗性,DF可以選擇比物理快的加點方式,盡量比DT快,PT可以采用傳統(tǒng)加點,只需要比LG快就可以了。這樣以來,面對對手1輔助要照顧2~3個攻擊點來說,我們每個攻擊點都有抗性很好的輔助來照顧;第二點,DF的眼睛和PT的靈燈,可以很好的減緩被封印和法術(shù)攻擊帶來的影響。眾所周知,高速也好,輔助也好,都是怕法攻的。就算是基本的法BB,在法爆和法波時,也是很可怕的,很磨血的;第三點,就是TJ,這樣的隊伍,由于輔助有2個,所以羅漢、晶清之類的大TJ可以有2套甚至3套,像野獸,光輝之類,往常會分配給DT,LG的小TJ,都可以交給輔助。DT和LG可以更加高的拔高自己的抗性屬性和攻擊屬性;第四點,這樣的配置可以選擇很多別的陣,之所以選雷絕,就是因為它的固定傷害加成,DF有閻羅令,判官令,PT有五行法術(shù),NR的暗器。閻羅令可以打傷,加上陣法加成,個人覺得,不足以致命,但是會讓對方很難受,五行法術(shù)也是這樣,雖然可能讓HS一下回傷帶拉血就抵消了,但是HS的回傷帶拉血技能消耗的魔法是最多的,而回復(fù)的血量是最少的,判官令是后期控藍(lán)不錯的選擇,還是那句話,不會殺人,但是會讓你難受。NR的暗器,基本是戰(zhàn)術(shù)外的事情,可以是后期膠著時候,讓對方多人中毒,然后耗血不錯,不過,是戰(zhàn)術(shù)安排之外的添頭;第五點,也是比較重要的一點,雷絕對于BB攻擊的加成,這樣的陣法,大可以派出,3攻BB1法BB1速度BB來出戰(zhàn),隊伍中也可以多帶攻BB和法BB,將陣法發(fā)揮出來,我知道說這個時候會有人噴,但是之后我會解釋。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

最后,就是這樣隊伍的戰(zhàn)術(shù)了。我建議,NR變高速仙子,DF變小狗,DT吸血鬼,LG高魔心,PT隨便。NR為了搶速度,這個不用多講,DF要比物理快,那小狗的速度加成,很不錯。關(guān)鍵是DT,之所以放棄夜羅剎,是因為隊伍里有DF,DF的眼睛兼具了感知和夜戰(zhàn),大可以放棄卡片的高夜,而選擇偷襲的吸血鬼,還有一點,其實大家也看出來了,開場BB很容易被飛,所以DF開場就要上眼睛,而不是野獸,1DT加3攻BB和1法BB的輸出,可以點殺掉對面的感知BB,這點,我相信,大家也有信心,畢竟這戰(zhàn)術(shù),對于攻BB的保護(hù),是很關(guān)鍵的,在對方拉出DF孩子上眼睛時候,我方DF也要使用魂飛魄散,來爭取消除對方的眼睛,保護(hù)本方的隱身BB。接下來,我們可以小死亡,點殺,如果點殺不行,就上防御法寶,開始打傷也好,打藍(lán)也好,都可以按照當(dāng)時場上的情況來定。總之,這樣的戰(zhàn)術(shù),不是以面來輸出,而是以點來攻擊,來突破的,戰(zhàn)術(shù)中,指揮人員最好是操控DF,因為,點殺,打藍(lán),打傷,眼睛,都是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,而發(fā)起者則是DF。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

第一次,寫這些想法,希望,大家多多賜教。lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

雷絕也有其先天的優(yōu)勢,仔細(xì)之后會發(fā)現(xiàn),雷絕陣面對比武常開陣形中,被龍陣克%,虎克%,而對于風(fēng),鳥,鷹陣,都是反克的,根據(jù)報名和資料收集之后的判斷,雷,.天羅地網(wǎng),龍吟,地府判官,黃泉,閻羅,五行法術(shù)都在原有傷害上+%,這就是雷絕陣的功效,但是只是血層面上的,龍吟,判官打藍(lán)量還是一樣呢,透析雷絕陣(《陣法》練級、必備)外番現(xiàn)在聽說寫攻略有嘉獎呢,所以借大蝙蝠得帖寫一個雷絕陣得攻略.網(wǎng)羅密布,龍吟,地府判官,黃泉,閻羅,,下面是夢幻西游手游雷絕陣的陣法效果和具體分析,我們一起來看看吧!陣法效果:、、號位抗封+%,、號位傷害+%相克信息:克制%:無陣、,和夢幻西游的端游相比較,手機(jī)游戲中的雷絕陣效果差了很多,這也是很多玩家對于手游夢幻雷絕陣是否有用存在質(zhì)疑的原因,那么下面我們來具體分析下手游中這個陣法是否有,大家都知道天陣、雷陣都是輸出陣法,雷陣更是五開固傷組合最愛,夢幻西游講究的是相生相克,為了解開大家的疑惑,我們今天來解析天,在手游《夢幻西游》中陣法的價值依然不可替代,十大陣法也一直為玩家們所追求。那么下面游戲攻略吧就為大家?guī)硎钟巍秹艋梦饔巍逢嚪ㄔ斀饫捉^陣、蛇蟠陣。【,夢幻雷絕陣效果相關(guān)文章爆圖!《夢幻西游》手游十大陣法屬性分析評價最強(qiáng)攻略夢幻西游玩家交流群:夢幻手游中陣法對于整個陣容實力是非常重要,夢幻西游手游雷絕陣多少錢?相信玩過《夢幻西游》的玩家一定對游戲中的陣法玩法非常的熟悉了,而在夢幻西游手游中,依舊保留了這一經(jīng)典的玩法,今天七匣子,關(guān)于雷絕陣的熱門程度個人認(rèn)為對于專業(yè)隊長來說是如同天陣一樣必須學(xué)習(xí)的個加攻擊的位置是和其他位置加固定攻擊效果非常容易記的陣位在目前的活動中lw6網(wǎng)站目錄_網(wǎng)站網(wǎng)址收錄與提交入口

   >>如何理解成大事者不拘小節(jié),與細(xì)節(jié)決定成敗之間的關(guān)系?不矛盾嗎?

  首先要弄清楚什么是小節(jié),什么是細(xì)節(jié),如果你事事斤斤計較的話,你什么事都作不成,舉列來說,東北王,張作霖就曾經(jīng)有這么一件事,湯二虎走私鴉片,駐防是新民縣,其實這是被人拉下

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